Kouluttavat leikit

Hedelmäsalaatti

Leikkijät jaetaan kolmeen tai useampaan ryhmään leikkijöiden lukumäärästä riippuen. Jokaiselle ryhmälle annetaan jonkin hedelmän nimi: esim. omenat, banaanit, appelsiinit. Leikkijät istuvat tuoleilla piirissä ja yksi menee keskelle seisomaan. Keskelläolija huutaa jonkun ryhmän nimen esim. 'omenat', jolloin kaikki omenat vaihtavat nopeasti keskenään paikkaa. Myös huutaja yrittää saada paikan itselleen ja tällöin ilman tuolia jäänyt siirtyy keskelle uudeksi huutajaksi. Jos huutaja huutaa 'hedelmäsalaatti', vaihtavat kaikki paikkaa. Viereiselle paikalle ei saa istua.
Kouluttava versio: Yhtä hyvin jakoperuste voi olla esim. lasi-, paperi- ja kartonkikeräys. Huudetaan erilaisia jätteitä, jolloin kyseiselle jätteelle oikeat keräyspisteet vaihtavat paikkaa. Huudettaessa "kierrätyskeskus" vaihtavat kaikki paikkaa. Inspiraatioksi sanalista erilaisista jätteistä: kierratysleikki.txt
Taikkavaikka kotihoito, terveyskeskus ja tyks. Huudetaan erilaisia vammoja ja sairauksia ja oikeat hoitopaikat vaihtavat paikkaa. Huudettaessa "teho-osasto" kaikki vaihtavat paikkaa.

Maa-meri-laiva

Maahan piirretään kaksi viivaa ja alueet nimetään koulutusaiheen mukaan, esim. Afrikka, Aasia ja Amerikka. Leikinjohtaja huutaa kaupunkeja, joiden perusteella leikkijät siirtyvät oikealle maanosalle. (Väärään paikkaan ja/tai viimeiseksi siirtyneestä tulee huutaja.) Taikkavaikka manillaköysi, muoviköysi ja polyesterköysi ja huudetaan erilaisia tilanteita, joissa köyttä käytetään.

Sarvet sarvet

Leikinjohtaja sanoo "Sarvet, sarvet, X:n sarvet" ja tekee sormillaan itselleen ohimolle sarvet. (X=vaihtuva eläin). Leikkijät tekevät myös itselleen sarvet, jos eläimellä oikeastikin on sarvet. Toinen versio: Lentääkö vai ei? Leikkijät istuvat ringissä. Leikinjohtaja huutaa eri eläinten nimiä. Jos kyseessä on lentokykyinen eläin, leikkijät nousevat seisomaan. Jos kyseessä on lentokyvytön eläin, leikkijät menevät makuulle. Osanottaja, joka ei tunnista eläintä tai joka reagoi viimeisenä, tippuu pois. Leikinjohtaja voi istua piirissä mukana ja "hämätä" leikkijöitä tekemällä tahallaan väärin.

Viestit

Jaetaan leikkijät joukkueisiin. Joukkueiden on tehtävä solmu/tunnistettava kasvi/tiedettävä jokamiehenoikeudet/osattava sytyttää nuotio/pystytettävä teltta/tms. koulutusaiheeseen liittyvä taito tai tietokisa sukkulaviestinä.

Muista myös koulutusaiheen mukaan laadittu domino, palapeli, sanaristikko, sananselityspeli, bingo, muistipeli, jne. jne.

Päivitetty 13:56 30.6.2006